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martes, 11 de diciembre de 2012

Documentación total de proyectos con LayOut

Cuando presentamos el increible uso que hace de LayOut el arquitecto Nick Sonders para crear documentos constructivos de sus casas, sabíamos que era algo importante. Surgió un coro de "DIGAME INMEDIATAMENTE CÓMO HIZO ESO!" que nos llevaron a seguir dos caminos:

Invitamos a Nick a presentar su proceso en el Basecamp el mes pasado. El auditorio estaba completo y Nick lo hizo bien, pero el audio del video no quedó bien, de modo que se hizo una nueva grabación de varios videos que documentan el proceso de Nick en detalle.
Mitad tutorial, mitad charla motivacional y mitad experiencia religiosa (si, eso son tres mitades... ¿?) (para la gente de SketchUp, por lo menos), la "serie Sonders" es un 150% mejor que cualquier cosa que hayamos creado para entusiastas de LayOut. Si cree que sus modelos merecen ser mostrados, el dibujo 2D de vistas ortográficas es una forma terrible de pasar sus tardes, y que debe haber una forma mejor, esta es la respuesta. Siéntese cómodo, y siga estos videos (son 5):

Introducción.
Detalles
Trucos de LayOut

jueves, 12 de julio de 2012

Documentación de diseño: LayOut

Robertson+WalshDesign
El siguiente artículo es escrito por Brandon Walsh de Robertson+WalshDesign. Usuario de SketchUp Pro, Brandon produce increíbles documentos, todos creados en LayOut, mostrando el poder del programa y la ventaja que ofrece debido a su integración con SketchUp.

Empecé trabajando con Aaron Gasper y Andrew Kroh; fueron ellos quienes me alentaron a trabajar enteramente en SketchUp Pro. Iniciamos con LayOut el 5 de Julio (justo después del festivo) y el 23 estábamos terminando los documentos al 95% para solicitar permisos. Durante un mes, aprendimos a crear un modelo de construcción en SketchUP (no simplemente un modelo sencillo de diseño), aprendimos LayOut e imprimimos planos. El proyecto fué aprobado en Septiembre.

SketchUp Pro ha probado ser muy rápido, efectivo, y francamente un mejor programa cuando se trata de diseñar y documentar proyectos – y lo aprendimos en unas pocas semanas. Vamos a lanzar CAD por la puerta! El proceso de etiquetar y acotar en LayOut fué muy superior a un CAD; fué más fácil de ver y de completar. No hay forma de que volvamos a tocar algún programa CAD en un futuro - estaremos usando SketchUp Pro. Cualquiera de los ingenieros con los que trabajamos recibirán archivos exportados directamente del modelo de SketchUp. Funciona muy bien.

Nuestros documentos han llevado a solicitudes de los contratistas para hacer imágenes 3D de los proyectos en los que trabajan. La capacidad de ver las cosas en 3D ayuda a los clientes a entender los espacios interiores, lo cual les permite tomar decisiones avanzar más rápido.

SketchUp Pro ayudará a crecer nuestro negocio de forma significativa: En nuestro próximo proyecto, crearemos un modelo, lo convertiremos en dibujos, y usaremos un portátil en el sitio de obra, para que cualquiera pueda revisar el proyecto durante su construcción. Podemos hacer las cosas más rápido, comunicar ideas más fácilmente, mejorar nuestros dibujos de construcción y completar nuestros proyectos más eficientemente con la referencia del modelo. Los contratistas podrán navegar el modelo fácilmente; crearemos vistas que correspondan con lo que necesitan. Hacer clic en las pestañas de las escenas es todo lo que tienen que hacer para conseguir información relevante. Si no me equivoco, este es un tipo de BIM (building information modeling). Tener el modelo en un portátil en la obra será fantástico.


Update: Brandon Walsh has published a terrific comment on this post's comment thread. Well worth reading.

lunes, 2 de julio de 2012

Truco para modelos pesados.

Cuando crece la complejidad de un modelo, se hace más difícil su manipulación. Orbitarlo es una tarea demorada, y casi cualquier operación se hace tediosa.
Existen varias formas de sortear esta dificultad:
1. Tarjeta de video con capacidades por encima del promedio. La velocidad de SketchUp no depende tanto de la velocidad del computador, como de la tarjeta de video. Entre mejor video podamos instalar al computador, mejor.
2. Usar capas y grupos. De esta forma, podemos ocultar aquellos elementos pesados o que se repiten mucho en un modelo mientras trabajamos en otro lugar de nuestro dibujo.
3. Cambiar componentes: Esta es nuestra solución favorita. Se trata de tener un juego de componentes que "suplante" a aquellos componentes que están causando las demoras en nuestro trabajo.
Aquí apreciamos el modelo original, y el que vamos a usar para "alivianar el modelo"
Debemos procurar que estos componentes sean semejantes a los originales. Tamaño parecido, algún rasgo semejante, un nombre parecido (puede ser el mismo nombre con un número 2 al final, por ejemplo), y lo más importante: la misma posición para el punto de inserción.
Luego, bastará con seleccionar todos aquellos componentes "pesados" que deseamos quitar temporalmente. Esto se puede lograr seleccionando en la lista del outliner, o en la ventana de componentes, escogiendo el componente, clic derecho y clic en "Select instances". Esto seleccionará todas las copias del componente instaladas en el modelo.
Selección de las entidades originales

Luego, en la misma ventana escogemos el modelo liviano con el cual haremos el remplazo. Clic derecho y clic en "Replace Selected".
Remplazar los objetos originales.
Esto hará que todos los componentes seleccionados sean remplazados por estas versiones livianas. De esta forma podremos seguir trabajando sobre otras áreas del modelo, de forma más fluida.
Una vez estemos listos y necesitemos hacer nuestras imágenes finales o exportarlas a layout para presentación final, repetimos el mismo procedimiento para recuperar los componentes "pesados".

miércoles, 20 de junio de 2012

1000 visitantes - Invitación

Hace algo más de tres meses empezamos con esta iniciativa. Nuestro interés ha sido el compartir con nuestros lectores varios ejemplos donde SketchUp es una herramienta fundamental para el trabajo de muchas personas. Próximamente estaremos empezando a intercalar estas informaciones con algunos consejos o trucos sobre SketchUp.


Ahora queremos invitarles a participar en este blog, así como ofrecer un servicio a la multitud de interesados, usuarios, novatos y expertos en el uso de este programa.


Para celebrar las primeras mil visitas a nuestros usuarios, deseamos invitarlos a enviarnos sus impresiones sobre los artículos publicados hasta ahora. De esta forma podremos buscar o escribir artículos sobre las áreas de aplicación que más interesan.


Igualmente, nos interesa conocer y compartir la forma como se emplea el programa. Con gusto escogeremos y publicaremos aquellos artículos que recibamos sobre la aplicación de SketchUp en todas las áreas del diseño, la ingeniería y el entretenimiento. Estamos seguros de que estas iniciativas ayudarán a muchos entusiastas a descubrir más usos de SketchUp, de la mano de otros usuarios.


También abrimos un espacio para escuchar sus inquietudes. Si tiene alguna pregunta sobre SketchUp, sus complementos y aplicación, o ideas para mejorar este blog, escríbanos. Haremos todo lo posible por resolver prontamente sus inquietudes, u orientarlos en posibles soluciones.

lunes, 11 de junio de 2012

SketchUp en el Royal Institute of Technology, Estocolmo

Royal Insitute of Technology, Programa de Planeamiento y Diseño Urbano, Estocolmo


El programa UPD (Urban Planning and Design) avala SketchUp.



Software número 1 para planeamiento y diseño urbano


SketchUp es un software para crear modelos 3D de cualquier cosa. La mayoría de usuarios obtienen resultados con SketchUp en pocos minutos. Esto hace posible que cualquiera que desee crear modelos con SketchUp lo logre mediante docenas de tutoriales en video, un completo centro de ayuda y una comunidad mundial.
Redecore su sala, diseñe un nuevo mueble, modele su ciudad para Google Earth. Cree un parque de patinaje, expórtelo como animación y compártalo en youtube. No hay límites a lo que se puede crear con SketchUp. Puede construir modelos desde cero, o puede descargar lo que necesite. Gente alrededor de todo el mundo comparte sus creaciones en el Google 3D warehouse. Es un depósito enorme y gratuito de modelos.
SketchUp es un conjunto de poderosas herramientas y aplicaciones para simplificar su trabajo profesional en 3D. El usuario cuenta con todas las características de modelado, visualización y colaboración de SketchUp, mas la posibilidad de exportar una gran lista de formatos 2D y 3D. También, de generar reportes basados en el contenido de los modelos, vincular los modelos a documentos de presentación 2D de varias páginas, adicionar imágenes, texto y gráficas y compartir los diseños con impresión de alta resolución, exportación digital y presentaciones en pantalla. Además es posible añadir comportamientos a los componentes para animar y escalar emulando el mundo real, y crear componentes configurables que son fáciles de usar.

Nuestros estudios


En el programa de maestría de Planeamiento y Diseño Urbano somos uno de los primeros en apoyar totalmente el uso de SketchUp para el trabajo de nuestros estudiantes. Esto no significa que otros programas no sean aceptados, pero SketchUp es nuestro preferido y será usado en multitud de clases en el programa de dos años de UPD. Cada estudiante cuenta con un escritorio personal y un cajón en una de los 9 estudios. Además, dos auditorios, un espacio de exhibición que puede ser dividido en tres áreas más pequeñas Contamos además con suficientes recursos computacionales en la escuela de arquitectura, con equipos PC y Mac. Tres miembros del equipo mantienen los equipos actualizados y funcionales. Contamos con cursos de computador. El software incluye 3D Max, Rhino, AutoCAD, Flash, Illustrator, Photoshop, Dreamweaver y Premiere. Además, ofrecemos escáner de cama plana y escáner 3D. También una sala de edición de video. Estos recursos están disponibles 24 horas diarias, 7 días a la semana. Los estudiantes deben tener conocimientos previos del uso de estos recursos. Sólo ofrecemos un curso inicial básico en SktechUp. El programa demanda permanentemente presentaciones gráficas que deberán ser hechas usando estos programas, y SketchUp será requerido en casi todos los trabajos.


Desde septiembre de 2010 SketchUp es un software obligatorio en este programa.





Traducido por HRM Estudio de: http://www.infra.kth.se/sp/upd/index2.php?&M=7&MENU=7&TOPPIC=1&LANG=eng

jueves, 7 de junio de 2012

SketchUp y la subestación eléctrica


Una empresa eléctrica consigue aprobación para la construcción de una nueva subestación eléctrica
Un plan de la empresa Dominion Virginia Power para incrementar la confiabilidad de la red eléctrica de Charlottesville dió un paso adelante al conseguir la aprobación de la comisión de planeación urbana.
Dominion solicitó un permiso especial de uso para construir lo que es conocido como “backbone structure” (columna vertebralal respaldo de sus oficinas principales en Hydraulic Road, Charlottesville. Esta vía es uno de los corredores de acceso a Charlottesville.
Las instalaciones de la subestación eléctrica actúan como puente entre las líneas de alto y bajo voltaje que da servicio a hogares y negocios”, dijo Jonathon W. Schulitis, un especialista en Dominion.

Design Development LLC fué contratada para crear un modelo que muestre la subestación puesta en el sitio
Lo que hace la subestación es proveer una rampa de salida desde la autopista del sistema de transmisión eléctrica (…) el sistema tomará la energía de dicho sistema y lo dividirá al voltaje de distribución. A más acceso, más fiabilidad”.
El permiso se requiere, pues la estructura será 15 pies más alta que los 80 permitidos en la zona del corredor de la autopista, aunque ya hay postes más altos que esa medida.
El equipo recomendó la aprobación, pues la estacióni está localizada a lo largo de un corredor de transmisión e incrementará la confiabilidad de la energía en la zona.
La subestación propuesta soportará el crecimiento comercial de corredor de la autopista” dijo el planificador urbano Michael Smith. “Para que Charlottesville continue promoviendo políticas en la densificación de la tierra y desarrollo urbano, la ciudad debe contar con infraestructura adecuada.”
Dominion contrató a Design Development LLC para producir simulaciones 3D usando una herramienta de modelado llamada Google SketchUp para explicar cómo se vería el backbone en el terreno real mediante Google Earth.
Una subestación es difícil de describir, particularmente a un foro público”, dijo Schulitis. “Estas simulaciones visuales permiten a la gente ver realmente de qué estamos hablando”.
Schulitis dijo que el equipo de la alcaldía inicialmente tuvo inquietudes sobre la altura de la torre, lanzando una pregunta sobre si la zona del corredor de autopista permitiría una nueva estructura.
Después de la presentación gráfica, pienso que se aclaró muy bien, y la gente se dió cuenta de que la subestación no será tan grande ni tan imponente como se imaginaban”, dijo Schulitis.
Dominion aceptó construir un “amortiguador visual” para bloquear la vista de la subestación desde Hydraulic Road.
Nadie habló en la audiencia pública. La comisión votó unánimemente para recomendar al consejo de la ciudad conceder el permiso para este uso especial.
Schulitis informó que Dominion espera completar la construcción del backbone para el verano de 2013
Traducido de Charlotesville Tomorrow, mayo 8 de 2012, por HRM Estudio.

jueves, 24 de mayo de 2012

Google SketchUp 8 - Maintenance 3

Se ha presentado el día de hoy la tercera actualización de mantenimiento a la versión 8 de SketchUp (M3). Invitamos a todos nuestros clientes a instalarla.  En el menú: Help > Check for Update...
Los siguientes asuntos han sido arreglados
  • SketchUp puede fallar cuando se usan ciertos plugins. En este release se solucionaron muchos de los fallos, lo cual debe mejorar significativamente la estabilidad de SketchUp. Los fallos estaban relacionados con la programación en Ruby. En particular:
    • Windows - SketchUp no estaba limpiando correctamente los observadores al cerrar, lo cual podía llevar a fallos.
    • Mac - Hubo varios problemas con la forma e que los observadores interactuaban con la interfaz de Mac.
  • Anteriormente, cuando se usaba en SketchUp un número alto de plugins, algunos menús contextuales podían verse grises. Con esta versión, este fallo deberá ocurrir menos, o nunca.
  • Modelos creados en versiones de SketchUp 7.0 y 7.1 tenían un Layer0 que era trasladado. Si estos modelos se abrían en cualquier versión anterior a M3 y ese Layer0 era purgado o borrado, SketchUp podría fallar. Cuando se abra estos modelos en la versión de mantenimiento 3, el nombre de "Layer0" no será trasladado, lo cual previene el fallo. Cuando se salva el modelo, el problema se soluciona para todas las versiones de SketchUp.
  • Flujo de trabajo y mensajería mejorados sin un nickname: para usar el 3D warehouse, los usuarios deben ingresar usando una cuenta Google que tiene un nickname asociado. Anteriormente, cuando se ingresaba en el 3D Warehouse usando una cuenta sin nickname, el ingreso podría fallar. En esta versión, los usuarios sin nickname ahora verán un mensaje dirigiéndolos a un formulario e invitándolos a crear un nickname.
  • Mac: Anteriormente, cuando se usa el método Ruby Entities.add_group(), el rendimiento era inferior a la versión de Windows. Esto se arregló.

Nuevas funciones

  • SketchUp ahora sólo usa una licencia de red cuando se lanzan múltiples instancias de SketchUp en la misma máquina Windows. Anteriormente, cuando se usaba una licencia de Red en Windows, cada instancia de SketchUp usaba un puesto de licencia. En esta versión, al lanzar varias instancias de SketchUp en la misma máquina sólo se usará un puesto de licencia.
  • Más librerias seguras de imagen, mejor protegidas de vulnerabilidad potencial.
  • Se adicionó un link mostrando los créditos de Open Source en el diálogo "About Google SketchUp".
  • Mac: Se hizo un cambio que hace la subida de modelos al 3D Warehouse más confiable.

martes, 22 de mayo de 2012

Ejemplo Práctico: Lowney Architecture


Una firma de diseño arquitectónico en Oakland usa videos generados en SketchUp para mejorar la comunicación con clientes y público en general.

Lowney Architecture, www.lowneyarch.com
Si una imagen vale mil palabras, qué tan valioso es un video? Cuando se trata de comunicar ideas tridimensionales rápidamente, los modelos y las animaciones de SketchUp hablan mucho.
La realidad de la arquitectura comercial en el clima económico actual es de agendas y presupuestos apretados. Las herramientas tradicionales de visualización -tales como los modelos físicos- toman mucho tiempo de producir, detallar, analizar y modificar. Y los programas sofisticados de visualización tales como 3D Studio Max, aunque son excelentes para renderings fotorealistas y animaciones avanzadas, pueden ser exageradamente costosos, complejos de usar e increíblemente difíciles de aprender.Lowney Architecture image 1 Lowney Architecture image 2
El equipo de Lowney usa videos de SketchUp para proyectos de todo tipo y escala, desde restaurantes hasta centros comerciales; de unifamiliares a torres de uso mixto; de planeamiento de menor escala a urbanismo. Es una herramienta excepcional, adaptable y escalable para comunicar los diseños de la firma a clientes y agencias públicas.
Lowney usa Revit para dibujos técnicos y análisis de diseño, pero el software BIM depende de la información, y limita el proceso fluido de generación de ideas, representación y manipulación que ofrece la interfaz intuitiva de SketchUp.
El joven equipo de la firma ya incluye un número de proyectos comerciales de alto perfil tales como el premiado  Whole Foods Market en Oakland. Cuando Safeway Inc. encargó a la firma este complejo proyecto de desarrollo urbano, se encontró que los videos de SketchUp eran casi indispensables en el proceso de diseño de Lowney.Lowney Architecture image 3 Lowney Architecture image 4
Uno de los proyectos más complejos de uso mixto de Safeway está en proceso de aprobación en Oakland. El sitio es una manzana triangular bordeada por las avenidas College y Claremont en el distrito Rockridge de Oakland. Una estación de gasolina de los años 60 de 27000 pies cuadrados será remplazada por una construcción de 50000 pies cuadrados en el piso superior, con 12000 pies cuadrados de tiendas y parqueos cubiertos a nivel de la calle. Los objetivos eran crear una tienda de vegetales para la comunidad, minimizando la superficie de parqueos visible y dar vida a la experiencia del peatón en la avenida College.Lowney Architecture image 5Lowney Architecture image 6
El diseño propuesto y el contexto fueron construidos en SketchUp y docenas de videos fueron generados y editados para presentar a los clientes, grupos comunales y funcionarios públicos. El video fue generado en SketchUp y editado en Adobe Premier Elements en 2009.
Se puede observar otros videos e información adicional en el sitio de la empresa.

domingo, 13 de mayo de 2012

Skelion : plugin para diseño de energía solar


Skelion fue diseñado para facilitar el trabajo de los profesionales en temas solares. Cuenta con la habilidad de insertar páneles solares en superficies. Los desarrolladores son profesionales en el tema, lo cual seguramente lo hará muy útil. Hicimos algunas preguntas a los responsables de Skelion.

Quiénes son ustedes?
Soy Sam Jankis, ingeniero industrial y co-desarrollador de Skelion, aunque mi socio es quien escribió el código del plugin: Juan Pons es un ingeniero y programador español. Skelion nació en julio de 2011 después de dos años de desarrollo. Este es un plugin para SketchUp que le permite entre otras cosas insertar páneles solares automáticamente en superficies.
Por qué crearon Skelion?
Para automatizar el diseño de sistemas solares usando SketchUp. El objetivo fué hacer todo el trabajo de diseño que hacemos, pero automáticamente. Ahora logramos con cuatro clics lo que antes nos tomaba cuatro horas. Skelion redujo considerablemente el tiempo promedio invertido en hacer distribuciones y reportes de producción de energía en sistemas de energía solar, y nos permitió multiplicar por cuatro los estudios preliminares que podemos hacer.

Cómo funciona?
Básicamente, se selecciona una superficie donde se desea insertar páneles solares y se hace clic en el logo de la celda solar. Aparece un menú que pide la inclinación y orientación de los páneles, el tipo de panel, y un rango de sombreado para un día específico. Se escogen páneles fotovoltaicos de nuestra base de datos o se puede crear los propios, y se instalan en orientación apaisada o vertical. Luego, el plugin inserta automáticamente los páneles en la superfice seleccionada. También funciona en superficies irregulares. Para más información, contamos con tutoriales en video.


Cual es el objetivo del plugin?
Es convertirse en una herramienta estándar de diseño en la industria solar. Creemos que tan pronto como los diseñadores solares se familiaricen con Skelion, lo amarán tanto como nosotros.


Cómo pueden los usuarios de SketchUp probarlo?
Pueden descargarlos de nuestra página de descarga. La versión gratuita incluye la característica más importante: la inserción automática de páneles solares. Con la versión Pro, se obtiene otras características interesantes como los reportes de energía.



lunes, 7 de mayo de 2012

SketchUp en carpintería: Dave Richards


Dave Richards es un trabajador de la madera en Rochester, Minessota. Su trabajo diario consiste en dar mantenimiento a equipos de soporte vital en el departamento de anestesia en la Clínica Mayo. En la noche, es un conocido profesor de SketchUp, que contribuye y enseña en un popular blog: Design. Click. Build., en finewoodworking.com y los foros de SketchUcation. Su trabajo ha sido publicado en la revista Fine Woodworking magazine, y es considerado por muchos como uno de los más expertos en el uso de SketchUp en carpintería. El siguiente es el contenido de una entrevista.

Cómo usa SketchUp?
SketchUp es mi "aplicación a usar" para carpintería. Dibujo todos mis proyectos usando SketchUp Pro. De hecho, realmente no necesito ninguna otra aplicación de diseño. Puedo trabajar a una precisión superior a la necesaria en carpintería y puedo dibujar todo lo que necesito con este software.
Ranuradora Boss

Usualmente dibujo planos de proyectos para que otros carpinteros puedan construirlos. Algunos de estos proyectos incluyen algún trabajo de diseño y colaboración con clientes, mientras que otros proyectos incluyen crear planos para muebles existentes. He encontrado que SketchUp es útil para crear dibujos detallados de máquinas para vistas explotadas y manuales de instrucciones.

Ha trabajado en proyectos de los que hayamos escuchado?
Los carpinteros que conocen la revista Fine Woodworking deben reconocer un número de proyectos en los que he trabajado pues casi siempre acompañan artículos de la revista. Ejemplos de estos son la vitrina Arts and Crafts diseñada por Michael Pekovich y varios muebles Shaker style de Christian Becksvoort.

Dos mesas "Shaker" diseñadas y construidas por Christian Becksvoort [Fuente: Revista Fine Woodworking] 

De qué proyectos se siente más orgulloso?
Probablemente de los dibujos para las vitrinas Arts and Crafts y por los dibujos para un banco diseñado por Garrett Hack. En ambos casos, mis dibujos en SketchUp fueron usados para acompañar artículos de revista, con documentación completa en planos.
Documentación de vitrina

Vitrina diseñada y construida por Michael Pekovich [Fuente: revista Fine Woodworking] 


Cuál fué su reacción la primera vez que lo usó?
Escuché sobre SketchUp por primera vez en un foro de carpintería desde los tiempos de @Last Software. Descargué la versión Pro, pasé mucho tiempo viendo los videos en el sitio de @Last. Leí el foro para conocer lo que hacían los demás. Finalmente, decidí darle una oportunidad. Estaba feliz de poder crear rápidamente vistas 3D en perspectiva de un objeto real con dimensiones precisas. Era mucho más fácil que los programas CAD que usaba para entonces. Quedé "enganchado". No había consumido las ocho horas de prueba cuando decidí adquirirlo. 
Gabinete estilo "Shaker" diseñado por Chirs Gochnour [Fuente: revista Fine Woodworking] 

El principal obstáculo fué convencer a mi esposa de que serían unos dólares bien gastados, algo parecido a cuando compré mi sierra de mesa. Pronto confirmé que SketchUp Pro calificaba como otra gran herramienta en mi taller. Para entonces no tenía idea de que lo iba a estar usando como lo hago hoy.

Usa otras herramientas complementarias con SketchUp?
Uso LayOut para crear documentación a partir del modelo de SketchUp. Este es un punto clave del proceso para mí. También uso Excel y Word para administrar los archivos CSV que contienen las listas de corte generadas por el plugin Cut List. Algunas de mis imágenes necesitan algo de trabajo extra, para lo cual uso PhotoShop y una aplicación gratuita llamada Paint.NET.

También uso al Style Builder para crear mis propios estilos de línea. Esta es una herramienta subvalorada pero la encuentro muy práctica para crear y editar estilos de línea.
Escritorio diseñado por Dave Richards y George LaRue Downing, construido por George LaRue Downing 

Algo más?
El adagio de "una imagen vale más que mil palabras" es muy cierto, y encuentro muchas ocasiones en que es más fácil comunicar una idea con un dibujo de SketchUp que muchos párrafos descriptivos.

Agradecemos a Dave por regalarnos algo de su tiempo. Se puede ver más de su trabajo aquí.

Traducido de SketchUpdate, de un texto de Gopal Shah, SketchUp marketing.

lunes, 23 de abril de 2012

Plugin: SketchUp en el diseño de Circuitos


En el mundo de la electrónica, diseñar un contenedor con estilo, funcional y ergonómico alrededor de un tablero de circuitos complejos -con sus chips, conectores, botones y displays- es un paso crítico. Se ha encontrado que SketchUp puede ayudar en este proceso.

Recientemente, la empresa RS Components (Líder europeo en distribución de componentes electrónicos de alto rendimiento) desarrolló el plugin PCB Converter para SketchUp. Su función es convertir archivos IDF de la mayoría de aplicaciones de diseño de circuitos en 2D (como su propio programa DesignSpark PCB) a Collada, formato que SketchUp puede leer y escribir.

The PCB Converter plugin converts IDF v3.0 circuit files into COLLADA that can be brought into SketchUp to validate for proper fitting.

Mark Cundle de RS Components explica cómo PCB Converter puede ayudar en el proceso de diseño:
En el proceso típico de diseño de productos electrónicos el ingeniero mecánico define la forma de la tarjeta, especifica regiones importantes y pre-localiza componentes críticos como conectores, interruptores y displays en un sistema 3D MCAD. Esta información se pasa al diseñador de circuitos mediante un archivo IDF para ser usado como la base para la distribución de la tarjeta en un sistema 2D ECAD para crear el diseño de la tarjeta de circuitos (PCB). El PCB se devuelve al ingeniero mecánico como archivo IDF para asegurar que el ensamble de la tarjeta cabe en el paquete final del producto. El diseño puede cumplir este viaje varias veces hasta que se termine el diseño del PCB.
Los archivos IDF cada vez se hacen más importantes para el diseño de productos electrónicos en la medida que las limitaciones de espacio crecen y la relación entre diseño electrónico y mecánico se hace más fuerte.
Un ingeniero electrónico usando SketchUp en conjunto con PCB Converter para SketchUp puede disminuir el numero de interacciones con el ingeniero mecánico haciendo mucho del trabajo básico (tal como verificar las colisiones potenciales con los componentes mecánicos) antes de enviar el diseño final al ingeniero mecánico. El proceso colaborativo se hace mucho más eficiente y productivo para ambas partes, lo cual permite un desarrollo más ágil.
La intención de RC Components’ es disminuir la barrera monetaria a la innovación creando herramientas como PCB converter y DesignSpark PCB. Aficionados, estudiantes y profesionales experimentados pueden crear productos desde diseño de circuitos hasta diseño mecánico a un costo mínimo.



lunes, 16 de abril de 2012

Ejemplo práctico: Modelado de herencia cultural.


CyArk es una organización sin ánimo de lucro dedicada a preservar digitalmente sitios de herencia cultural. Lo logran coleccionando, archivando y permitiendo acceso libre a información creada mediante escaneo láser, modelado digital y otras tecnologías de punta. CyArk también es uno de los muchos beneficiarios de licencias de SketchUp Pro como parte del programa SketchUp for Nonprofits. Este ejemplo nos llegó a través de Justin Barton, administrador de servicios técnicos en CyArk.


Vista en perspectiva de información de escáner laser 3D (terrestrial LiDAR) de Misión San Francisco de la Espada, San Antonio, Texas.

Como parte del esfuerzo para educar al público y presentar la información en un ambiente interactivo, CyArk usa información precisa de sitios capturados con escáneres laser 3D para modelar estos sitios en SketchUp Pro. Para lograrlo, se usa dos métodos:
Método 1: Imágenes ortorectificadas
El software de proceso de scan laser 3D permite exportar imágenes ortorectificadas. Se inicia exportando la planta de la estructura para contruir un modelo básico. La planta se lleva a SketchUp Pro, se escala, se geolocaliza (toda la información se geolocaliza con GPS), y el modelo se crea a partir de la información precisa en planta.
Modelo desarrollado en SketchUp Pro usando imágenes ortorectificadas creadas a partir de escaneo láser.

Después de crear el modelo, se importan elevaciones ortorectificadas de la estructura. Luego, se traza el borde de la imagen y se eliminan los excedentes para crear la forma arquitectónica. La vista de elevación se usa también para aplicar texturas fotográficas.
Método 2: Modelado directo a partir de escaneo 3D.
También se usa el plugin Pointools para SketchUp, desarrollado para cargar la nube de puntos de información del escáner 3D directamente a SketchUp. Esto permite un modelado aún más preciso directamente sobre la información. Luego, se emplean imágenes ortorectificadas para aplicar información de textura.
Nube de puntos escaneadas en laser 3D, importada a SketchUp Pro usando el plugin Pointools. (Nota: Esta imagen ha sido alterada para mejorar la visualización del proceso.)

Al terminar el modelado, los visitantes al website de Cyark pueden interactuar con los proyectos en dos formas: CyArk tiene una aplicación online basada en Java que permite a los usuarios ver las nubes de puntos 3D directamente o ver los modelos creados en SketchUp Pro y otros programas.
Modelo de la misión San Juan Capistrano, San Antonio, Texas, creado en SketchUp y visto en el visor gratuito 3D de CyArk.

La otra forma en que los usuarios pueden interactuar con los modelos en la página de CyArk se logra usando el plugin de Google Earth, integrado en el sitio. Esto provee un ambiente 3D navegable en el cual los usuarios pueden ver modelos geolocalizados de SketchUp mientras interactúan y ven elementos multimedia tales como dibujos arquitectónicos CAD, videos, imágenes panorámicas de 360 grados, imágenes históricas y más.
Un modelo de la misión San Jose y San Miguel de Aguayo, San Antonio, Texas creado con SketchUp y visualizado en Google Earth en el sitio web de CyArk. Los elementos multimedia (dibujos arquitectónicos, videos, panorámicas, imágenes históricas, etc.) son geolocalizados en la interfaz de Google Earth y representados como una variedad de íconos que rodean el modelo.

Adicional al modelado directo de información precisa captada en 3D, CyArk ha aprovechado la ventaja del modelado fácil de la plataforma de SketchUp Pro para crear reconstrucciones históricas de sitios que ya no existen. Por ejemplo, para un proyecto con el Fort Laramie National Historic Site, se creó ocho reconstrucciones históricas con SketchUp. Los usuarios que visitan el mapa Google Earth del proyecto pueden escoger ver el fuerte en siete etapas distintas, así como reconstrucciones detalladas del Hospital. Todo fue creado a partir investigaciones, dibujos y fotografías históricas, consultas con expertos y escaneo de estructuras y ruinas.
CyArk usa las herramientas de SketchUp Pro para modelar rápidamente y con precisión sitios históricos para crear ambientes tridimenesionales interactivos online para el público, educadores, estudiantes e investigadores. Esto ayuda a cumplir una parte significativa de la misión de compartir, publicar y educar.

lunes, 26 de marzo de 2012

Estudio práctico: SketchUp y uso eficiente de energía


GreenspaceLive es una consultora y tienda de software basada en la isla de Lewis en Escocia. La empresa fue fundada en 2008 como apéndice de Greenspace Research, un programa de investigación sobre construcción de baja huella de carbono y energía renovable en el Lewis Castle College, Universidad de Highland and Islands. Este estudio práctico es sobre gModeller, el plugin de análisis de energía desarrollado por la empresa basado en gbXML. Nos llega a través de Donald Macaskill, Administrador Técnico e Ingeniero de Energía en GreenspaceLive.

Hacer los hospitales más eficientes en uso de energía
Los hospitales tienen demanda especial de energía. Además de iluminación y calor 24 horas diarias, también requieren ventilación, esterilización, lavandería, preparación de comidas y equipo médico clave. Cualquier mejora aplicada al edificio reduce drásticamente los consumos, ahorrando dinero que puede ser usado en otras áreas.
El NHS Western Isles Trust es muy proactivo en sus intentos de reducir sus costos de energía y huella de carbono. Para determinar su consumo promedio y emisiones de carbono y simular varias mejoras en su edificio más grande, acudieron a GreenspaceLive. Se creó en Google SketchUp un modelo del hospital y flujo de análisis energético con el gTools suite de GreenspaceLive.


Modelo terminado para gModeller

Metodología del Proyecto
Se inició con dibujos CAD 2D existentes y planos escaneados, que se compartieron con gWorkspace. Esas plantas fueron importadas en Google SketchUp Pro. Una vez importados, cada piso fue extruído en sus dimensiones correctas. Para el plugin gModeller no era necesario un modelo detallado; bastó con caras sencillas para muros, pisos y cubiertas.
Una vez terminado, se asignaron atributos al modelo usando los materiales propios de gModeller, usando la herramienta Paint Bucket en SketchUp. A continuación, se identificaron los espacios con la herramienta Space, que permitió tener información específica de zonas, como calefacción, iluminación y ventilación.


Modelo terminado gbXmL

La información en formato gbXML generada por gModeller está lista para ser exportado a algún software de análisis de energía. En este caso se usó gEnergy (igual se pudo usar Green Building StudioEcotectTraceDesignBuilder u otros). gEnergy fue usado con los valores existentes en el hospital para establecer un punto de partida de rendimiento energético. Luego, se ejecutaron simulaciones de mejoras, incluyendo renovaciones en la construcción, para determinar su impacto en el comportamiento del edificio.
Una vez que se cumplieron estas pruebas, el modelo fue exportado a Google Earth y se presentó al cliente, mostrando los resultados en pantalla durante un recorrido por el modelo (herramienta gDashboard).


El modelo en Google Earth con información de energía

Usando la plataforma gWorkspace en la nube, el equipo de modelado estaba en capacidad de compartir y colaborar con el cliente durante el proceso. Los miembros del equipo y el cliente tenían la posibilidad de ver, descargar y compartir archivos del proyecto y las pruebas de energía que se habían realizado.
Los resultados
Con las herramientas y la información, el hospital estaba en capacidad de modelar diferentes alternativas y ver su impacto. Los resultados fueron notables -haciendo varios cambios al sistema de calefacción, el equipo pudo demostrar que el cambio más efectivo resultó en ahorros del 50%, reduciendo emisiones de CO2 en casi 80%.
Dave Tierney, parte del equipo de energía en el hospital, dice: “Usando gTools, los directores y el equipo tuvieron a disposición la información sobre nuestras emisiones de carbono, consumo de energía e impacto de los cambios en nuestro edificio. Podemos ver claramente las diferencia en las opciones disponibles en estas tecnologías. Los resultados nos permitirán dar forma a nuestros planes para bajar las emisiones de carbono y mejorar el consumo de energía.
Para aprender sobre gModeller y el resto de herramientas gTools, visite GreenspaceLive website. También puede pedir una prueba gratis. Agradecemos a Donald y al resto del equipo de GreenspaceLive por compartir este caso con nosotros.

Traducido por hrmestudio de sketchupdate.blogspot.com / Posted by Chris Cronin, SketchUp Sales

lunes, 19 de marzo de 2012

Estudio Práctico: Modelado Industrial

Este estudio nos llega de André Silva. André es un freelancer en Lisboa, Portugal, quien trabaja principalmente en proyectos industriales e ilustraciones técnicas. Actualmente está trabajando en proyectos  de arquitectura y arqueología.
SketchUp llegó a mí hace unos tres años, mientras buscaba un software simple para modelar dispositivos mecánicos en 3D. Mi primer contacto con él no fue muy prometedor y sentí algo de escepticismo sobre sus posibilidades reales para construir buenos modelos mecánicos -principalmente por que parecía ser un software pensado para construir modelos para Google Earth.

A pesar de esto, luego de algunos días de entrenamiento, me sorprendió lo fácil y rápido que cualquiera puede modelar casi cualquier cosa con este programa. Como un ejemplo de simplicidad, una cadena que me tomaba alrededor de cuatro horas para modelar en Autodesk Mechanical Desktop, fué realizada en sólo 50 minutos con SketchUp.

Claro, hay diferencias importantes entre estos programas: SketchUp no es un CAD, pero creo que cuando los problemas a resolver son simples se debe siempre buscar una solución simple, y para lo que necesito para producir mi trabajo, SketchUp es, sin lugar a dudas, la mejor solución.


Desde entonces, uso SketchUp para mi trabajo diariamente, no sólo para producir esquemas y modelos 3D para documentos técnicos (usualmente para listas de partes y vistas explotadas) sino también como ayuda importante en el desarrollo de pequeños proyectos mecánicos. El análisis básico sobre interferencia entre partes de máquinas y estudios de secuencia de ensamble son fáciles con SketchUp.

Un buen y reciente ejemplo de cómo SketchUp ayuda en mi trabajo es el grupo de estudios y esquemas que hice para un adaptador elevador para cilindros de cobre. Este fue un proyecto simple desarrollado enteramente con SketchUp desde el principio hasta el final. Todos los esquemas de presentación, ensamblaje, y aún video de presentación, fuero desarrollados fácil y rápidamente con SketchUp.


Hace poco empecé a usar SketchUp de otra forma: como herramienta de pre-modelado para algunos modelos arquitectónicos "inorgánicos" en Blender. Trabajar de esta forma simplificó dramáticamente el trabajo con Blender y pienso que es una técnica que seguiré explorando.

En mi humilde opinión y para concluír esta nota, sólo encontré un "problema" con SketchUp: la falta de una versión para Linux. Pero, qué le vamos a hacer? Sabemos que el mundo no es un lugar perfecto.

Nota del editor: algunos usuarios de Linux han tenido éxito corriendo la versión windows de SketchUp en Wine. El Wine Wiki provee más información.