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martes, 14 de agosto de 2012

Ejemplo Práctico: 10K Design


10K Design es una firma del Reino Unido dirigida por James Horner. La firma hace un poco de todo - hasta diseño web -  pero se especializan en diseño arquitectónico y modelado 3D. Recientemente, hablamos con James sobre su firma y su trabajo con SketchUp Pro.


En  10K Design  ofrecemos servicios de diseño al público y a profesionales. Contamos con arquitectos que diseñan proyectos a la medida, producen paquetes de dibujo para aprobación de las oficinas de planeación, y ayudan con cada etapa de desarrollo en todo tipo de proyectos constructivos.Nuestro portafolio incluye hasta el diseño de una casa usada en un episodio del programa del Channel Four, Grand Designs.
Modelo preliminar de la casa Sugar Cube
Igualmente ofrecemos modelado 3D para producir renderings, animaciones y modelos interactivos como parte de nuestros proyectos arquitectónicos y también como servicio particular. SketchUp Pro es parte fundamental de nuestros diseños y permite a nuestros clientes a formar parte del proceso, descargando modelos, explorando y probando distribuciones de amoblamiento.
Detalle de One Mayfair, producida for Partytecture
Vista de una cabaña
10K Design usa SketchUp Pro en casi todos nuestros proyectos, particularmente en las etapas tempranas. Lo usamos para desarrollar detalles en las etapas de construcción, como herramienta de diseño y comunicación.

Nuestro flujo de trabajo usualmente involucra obtener normas y estudios de terreno en DWG o DXF; los usamos como base para probar algunas ideas en CAD. Tratamos de plasmar estas ideas en series de polilíneas que puedan ser fácilmente transformadas en caras con un mínimo de bordes cuando se importan en SketchUp Pro. Una vez que se importan, extruímos objetos y desarrollamos o descargamos los componentes necesarios, desarrollando un modelo de alta precisión.
Planta baja de la Ecohouse
Vistas aéreas de la Ecohouse
Permitimos a nuestros clientes descargar una copia del modelo para que puedan jugar con nuestras ideas en su propia copia de SketchUp -deseamos su participación activa para que se apropien del proyecto. Después de la colaboración del cliente, el modelo se usa para desarrollar alzados y secciones, y los usamos como base para desarrollar planos de construcción en otros programas CAD o BIM.
Secciones de la casa Ecohouse, diseño de 10K Design 
Alzados renderizados de Ecohouse, diseño de 10K.
Vistas de la animación Ecohouse animation
Algunos de nuestros clientes, tales como desarrolladores de productos y tierras, buscan un modelo que pueda se usado en presentaciones para conseguir recursos para un proyecto. La información visual es clave para conseguir una buena presentación, por esto es importante que preparemos nuestros modelos para rondas de inversión y concursos. SketchUp Pro es el único programa que hemos encontrado que ofrece una solución económica efectiva para lograrlo. Nos permite producir rápidamente modelos interactivos con un alto nivel de interactividad mediante escenas, layers y componentes. La belleza de poder crear un modelo rápido es que puede tener usos ilimitados: animaciones, renders, o dibujos ortográficos como alzados y cortes.
Rendering de la plataform retráctil  Sesame 
Una y otra vez, nuestros clientes han encontrado que nuestro servicio de modelado en SketchUp es una forma efectiva y económica para conseguir lo que ellos necesitan. Desde fábricas que buscan un método nuevo de vender su producto a los constructores que desean ver su diseño, SketchUp es clave en nuestro trabajo.

Traducido por hrmestudio. Publicado por James Horner, 10K Design

lunes, 2 de julio de 2012

Truco para modelos pesados.

Cuando crece la complejidad de un modelo, se hace más difícil su manipulación. Orbitarlo es una tarea demorada, y casi cualquier operación se hace tediosa.
Existen varias formas de sortear esta dificultad:
1. Tarjeta de video con capacidades por encima del promedio. La velocidad de SketchUp no depende tanto de la velocidad del computador, como de la tarjeta de video. Entre mejor video podamos instalar al computador, mejor.
2. Usar capas y grupos. De esta forma, podemos ocultar aquellos elementos pesados o que se repiten mucho en un modelo mientras trabajamos en otro lugar de nuestro dibujo.
3. Cambiar componentes: Esta es nuestra solución favorita. Se trata de tener un juego de componentes que "suplante" a aquellos componentes que están causando las demoras en nuestro trabajo.
Aquí apreciamos el modelo original, y el que vamos a usar para "alivianar el modelo"
Debemos procurar que estos componentes sean semejantes a los originales. Tamaño parecido, algún rasgo semejante, un nombre parecido (puede ser el mismo nombre con un número 2 al final, por ejemplo), y lo más importante: la misma posición para el punto de inserción.
Luego, bastará con seleccionar todos aquellos componentes "pesados" que deseamos quitar temporalmente. Esto se puede lograr seleccionando en la lista del outliner, o en la ventana de componentes, escogiendo el componente, clic derecho y clic en "Select instances". Esto seleccionará todas las copias del componente instaladas en el modelo.
Selección de las entidades originales

Luego, en la misma ventana escogemos el modelo liviano con el cual haremos el remplazo. Clic derecho y clic en "Replace Selected".
Remplazar los objetos originales.
Esto hará que todos los componentes seleccionados sean remplazados por estas versiones livianas. De esta forma podremos seguir trabajando sobre otras áreas del modelo, de forma más fluida.
Una vez estemos listos y necesitemos hacer nuestras imágenes finales o exportarlas a layout para presentación final, repetimos el mismo procedimiento para recuperar los componentes "pesados".